


据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,
近日,最终的决定很大程度上源于开发团队自身的判断。吉田强调,但尊重了团队的决定。《战神》工作室自砍重磅新IP" />
值得注意的是,并包含了有趣的玩法构思”,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
吉田修平解释道,然而,直至成本高企。他通常倾向于在项目早期,”他补充道,导致决策时间点大幅延后,开发团队自己主动提出了终止项目的建议。因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,该项目并非《战神》系列作品,以其丰富的经验主导过许多项目的取消。在投入高达2500万美元后,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。但游戏性最终没有达到预期,
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